2012年3月7日水曜日

FumeFX memo001


拡散して消滅させる
Sim→Smoke→Dissipation strength 値を上げると早く消える
Sim→Smoke→Dissipation Min.Dens はどれだけ濃度が薄くなったら消え始めるか
値が大きいと濃い煙も消えやすい、値が小さいと濃度が薄くないと消えない。
ずっと煙を残しておきたいときは値を小さく。
さっさと消したいときは値を大きく。
Object src→smoke 発生時にどれだけの濃度で出すか

R = 2*(V dot N)*N - V
V=入射角
N=衝突面のノーマルの角度

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